声優のアドリブの業界情報について
業界情報として一般的にはアニメや音声等の作品に対して声を吹き込む物を指していいます。業界の用語としては、ボイスアクターと称されることもあります。アニメの声優のことをアフレコといい、画面を見ながら声をアニメのキャラクターの口の動きに合わせてタイミング良く話をするアフレコと言うものがあり、又やり方は違うものの事前に声だけを台詞として吹き込んでおく、アテレコと言うものがあります。
日本で主にアニメ―ション等の製作時に音声を吹き込んでいるものが、アフレコの手法を取り入れているもので、タイミング良く音声をアニメの動きに合わせておこなうやり方でアニメーションの動きを良い物にしています。声優の出演料などはランクによって割り振りがなされている為、ランクの高い人物を起用する傾向もありますが、統計的には新しい声優陣を起用しアフレコを行っている傾向が業界の中では強くなっています。台本のセリフ通りにいかない場合もありますが、アドリブを入れることでさらにアニメ―ションの感性が豊かに表現されることもあるのでアドリブは言葉の表現のなかに入れることとでよりアニメのキャラクターの個性が映えることがありアドリブをそのまま取り入れることもあります。
アニメーション以外にもゲーム等の製作にも声優は大きく関わりを持っています。
ゲームの中に存在する主人公やヒロイン等の声を吹き込みの声を聞いたことがあると思いますがアニメ―ションとは大きく異なる部分があり、ゲームの進行の状態に合わせて音声データを選択して再生を行うと言う形になっているのです。お互いにかけあいの中で声を出し合うのとは又違い、台本に記載されています。与えられた台詞を永遠に繰り返し個人で作業を行う物でお互いの顔を見ることなく作業も終わることもあるとされています。
ゲームでは代本の内容に記載されている内容をキャラクターになりきり音声を録音しなくてはならないのですがアニメの声優と比較すると以前はゲームの方が金額面でも高くなっていましたが協定の内容で変更があり、アニメとゲームどちらも同等に金設定がされるようになっています。過去では据え置きのテレビゲームに吹き込むのが一般的になっていましたが、現代は時代の進行とともに携帯ゲーム等でも声の吹き込みが多く見られるようになりました。アーケードゲームもその一つで声を吹き込むことで演出しているキャラクターをより楽しむことが出来るようになっているので、声優陣の声の吹き込みはなくてなならないものになっています。
堀川りょう学院長をはじめ現役プロによる直接指導カリキュラムで声優・ナレーターデビュー
声優養成所インターナショナル・メディア学院(IAM)のカリキュラムは、キャラクターボイスやアフレコ、ナレーションなど、声優としての幅広いスキルを磨くプログラムが組まれています。
生徒たちはその中で自らの個性を発揮し、将来的にはプロの声優、ナレーターとしてデビューできるように熱意をもって授業に臨み、声の表現力や感情の込め方を学んでいます。
声優養成所のカリキュラムは、通い始めると厳しい環境が待っていますが、その厳しさこそが実力をつける秘訣となります。
カリキュラムの一環として、厳しい練習や挑戦的なナレーションが取り入れられていますが、これにより、生徒たちは自分の限界に挑戦し、新たな表現方法を見つけ出すことができます。厳しい訓練を乗り越えることで、声優、ナレーターとしての成長が実感でき、将来の活躍につながります。
当校へでの学びは、共に学ぶクラスメートや先生との交流を通じて、互いに刺激を受けながら進んでいくものです。努力と共に築かれる仲間たちとの絆は、将来の声優活動においても大きな支えとなります。
厳しいけれども充実感あふれる日々の中で、声優としての基盤を築き上げてください。
声優養成所インターナショナル自慢の現役プロによる直接指導を通じて、未来の優れた声優やナレーターを目指していただければと思います。
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監修:堀川りょう
声優・俳優。
「名探偵コナン」服部平次、「ドラゴンボール」ベジータなど数々の声を担当。他にも「聖闘士星矢」アンドロメダ瞬、「機動戦士ガンダム 0083」コウ・ウラキ、「銀河英雄伝説」ラインハルトなど長年に渡り活躍を続ける、業界の大御所声優の一人。
声優プロダクション「アズリードカンパニー」代表取締役。
声優養成所「インターナショナル・メディア学院」学院長。
運営 | 株式会社IAM | |
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